AE cho mình tham khảo chút về việc bảo mật giữa client và server game .
Ở đây client của mình là web Nuxtjs và server game là nakama
Khi mình đăng kí trên server game 1 RPC để cho client gọi vào . thì việc truyền payload giữa client lên server đang được public .
Mình đang muốn tham khảo 1 số các cách để chống bị Cross-site request forgery (Giả mạo yêu cầu liên trang)
Mục địch ngăn chặn các yêu cầu giả mạo để nhập thông tin về điểm số, tiền... của game
Request từ client :

Server game register RPC

