Em đang làm một game dạng idle/simulator/defense – thể loại SPRG. Game mechanic là xếp formation một lượng character cho trước vào grid[row,column] tương ứng. Sau khi có được dữ liệu formation, Lựa chọn đối thủ (có formation) và ...
Home/unity
Stack Ask Latest Questions
Sử dụng WebGL. Hãy cố gắng code nhiều nhất trên javascript nếu có thể. Bởi vì trên C# có thể sẽ có nhiều thư viện không thể chạy được với web dẫn đến tình trạng treo game.
Ví dụ Unity sử dụng UnityWebRequest gọi post request: using System; using System.Text; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class Example : MonoBehaviour { [Serializable] private sealed class Data { ...