– Như tiêu đề, em có thử build unity client ra android app. Em chạy thử bằng giả lập ld player, nhập tài khoản mật khẩu như bình thường và bấm login thì không có gì xảy ra ...
Stack Ask Latest Questions
– Em đang làm một game bằng EzyFox Server và Unity client. Em đang validate đăng nhập bằng tài khoản, mật khẩu bình thường. – Giờ em muốn sử dụng Ezy Http để đăng nhập bằng access token, tích ...
Em đang làm 1 box chat đơn giản trong game (game không có room, không có lobby). Giờ em cần lấy danh sách user đang login realtime để gửi tin nhắn đến các user khác khi có tin ...
Em đang làm một game dạng idle/simulator/defense – thể loại SPRG. Game mechanic là xếp formation một lượng character cho trước vào grid[row,column] tương ứng. Sau khi có được dữ liệu formation, Lựa chọn đối thủ (có formation) và ...
Khi chạy thử server của project EzySmashers em có gặp các lỗi như sau: Ai ...
Hiện tại nhóm em đang làm đồ án đề tài game MMORPG , và em đang tìm hướng để phát triển phần multiplayer theo cấu trúc Client-Server (Dedicated Server) . – Các vấn đề cần tìm hiểu là ...
Em đang thử làm game tá lả bằng ezyfox server. Em muốn xử lý tất cả logic ở bên server. Các client chỉ đc nhận thông tin về bài trên tay mình và các quân bài được đánh ...
Sử dụng WebGL. Hãy cố gắng code nhiều nhất trên javascript nếu có thể. Bởi vì trên C# có thể sẽ có nhiều thư viện không thể chạy được với web dẫn đến tình trạng treo game.
Ví dụ Unity sử dụng UnityWebRequest gọi post request: using System; using System.Text; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class Example : MonoBehaviour { [Serializable] private sealed class Data { ...