AE cho mình tham khảo chút về việc bảo mật giữa client và server game .
Ở đây client của mình là web Nuxtjs và server game là nakama
Khi mình đăng kí trên server game 1 RPC để cho client gọi vào . thì việc truyền payload giữa client lên server đang được public .
Mình đang muốn tham khảo 1 số các cách để chống bị Cross-site request forgery (Giả mạo yêu cầu liên trang)
Mục địch ngăn chặn các yêu cầu giả mạo để nhập thông tin về điểm số, tiền... của game