Em đã thao tác như sau:
- Clone c++ client sdk về folder project
- Add $(SolutionDir)ezyfox-server-cpp-clientsrc vào additional include directories
- Tạo class SocketClientProxy và gọi đến
processEvents(); trong game loop
Khi build thử e thấy bị lỗi như ở trên. E đã làm sai ở đâu ạ?